核心原理(一句话结论):想让队友或观众听到变声后的声音,只需把音频链路接成:真实麦克风 → Mintaria(本地实时变声)→ 虚拟声卡输入端 → 虚拟声卡输出端 → 游戏 / Discord / KOOK / OBS 的麦克风输入,并全程佩戴耳机防止回音。
一、信号流向示意图
二、通用三步配置法
- 佩戴有线或低延迟耳机:切勿使用扬声器外放,否则耳机/音箱放出的声音会再次进入麦克风造成回音或啸叫。
- 配置 Mintaria 输入与输出:通过桌面 Mintaria 快捷方式启动并登录,选择已授权音色;将输入设备设为你的真实物理麦克风,将输出设备设为系统中已安装的虚拟声卡播放/输入端(如常见虚拟声卡的 Input / Playback 端)。
- 配置目标软件(Discord / KOOK / YY / 无畏契约 / 三角洲行动 / OBS):打开目标软件的音频或语音设置,将其中的麦克风(输入设备)从物理麦克风切换为虚拟声卡的录制/输出端(Output / Recording 端),而耳机(播放/输出设备)仍保持为你自己的物理耳机。
三、不同软件场景注意事项
- 语音沟通软件(Discord / KOOK / YY):若发现变声尾音被吞或断续,请在对应语音软件的音频设置中调低“自动灵敏度/输入灵敏度”阈值,或关闭其自带的强力回声消除与二次降噪,避免与变声后的音频特征冲突。
- 战术竞技游戏(无畏契约 / 三角洲行动等):确认游戏内「音频 / 语音聊天」中的输入设备已显式指定为虚拟声卡输出端,而非系统默认物理麦克风;同时请遵守各游戏平台的语音行为规范。
- OBS 直播推流:添加独立的「音频输入采集」来源并选择虚拟声卡输出端;同时在 OBS 全局音频设置中禁用默认桌面麦克风,防止原声与变声双重叠加。
四、开黑前 30 秒自检清单
- ☑ 已戴好耳机,且 Windows 系统默认播放设备仍是你的耳机(防止把游戏背景音一起送进虚拟声卡)。
- ☑ Mintaria 内说话时有正常的输入/输出响应。
- ☑ 游戏或语音软件的麦克风输入已改为虚拟声卡输出端,说话时软件内的音量电平条随之跳动。
如果遇到队友听不到声音、听到原声或出现回音,请查看 常见问题与音频故障排查。